ciao Pietro,
	ho messo in sesto i patch delle "porte-saloon" e del "bicchiere". Con entrambi ho un problema: sotto windows le textures non vengono caricate correttamente (solo il colore principale), sotto linux si... mah.. probabilmente un problema di GEM.

I patch delle porte (friction_saloon_door.pd, friction_saloon_door_2.pd) non sono ottimizzati quanto a risultato sonoro/grafico: avendo corretto i modelli ho dovuto cambiare quasi tutti i parametri, ma non  una cosa veloce n semplice. Penso per che siano sufficienti per la presentazione.
Ho fatto in modo di triggerare la forza applicata alle porte (open door) tramite il tasto 'a'; col mouse non si ha un controllo particolarmente realistico.

Il patch del bicchiere (friction_bowedglass.pd) funziona piuttosto bene.

Come sempre devi mettere l'external "friction_2modalb.dll" nelle directory dei patch. Per coerenza entrambe le directory (door, glass) andrebbero all'altezza della directory wheel (cio sotto friction_2modalb).

Fammi pure sapere se ti serve qualcos'altro.

In bocca al lupo!
Stefano